SECONDARY INFORMATION — 非公開のHuman Sourceから、AIが編集した公開版

RECORD

AIで賃金労働が消え、遊びが主な活動になる未来

記録AIが編集した二次情報

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賃金労働が消えた後は、政治・宗教行為と芸術・物作りに加えて、遊びが主要な活動領域となり、私はその未来が確実に訪れると確信している。

生活パターンの三分類とAIの影響

私は人間の生活パターンを3つに分類すると、政治・宗教行為、芸術・物作り、賃金労働だと考えている。AIの進展により賃金労働がなくなるのは確実だと感じており、結果として人間の生活は政治・宗教行為と芸術・物作りの2択になると予想している。

遊びが新たな市場になる可能性

賃金労働の代わりになるのは『遊び』だとぼんやり考えている。例えば最近中国で行われたロボットのオリンピックは先進的で、人間がAIやロボットを子どものように育て、ルールや競技で他のAIやロボットと競わせるという形の遊びが市場として大きく成長すると予感している。育成と呼ぶべきか遊びと呼ぶべきかはまだはっきりしないが、その未来は確実に訪れると確信している。

育成と遊びの曖昧な境界

用語としては育成か遊びか決めかねているが、どちらにせよ人間とAIの関係が新たな形で広がる感覚が残っている。

この文章は、記録をもとにAIが編集した二次情報です。原文は非公開のHuman Sourceに保存されています。

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© 黄島成 (Naru Kijima) — CC BY-NC-ND 4.0。AI学習への権利留保と、既存ライセンス・法定例外の扱いは利用規約をご確認ください。